Le programme de professionnalisation Nouvelle Aquitaine
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Concevoir et animer des escape games pédagogiques - niveau 1

Concevoir et animer des formations
Concevoir et animer des escape games pédagogiques - niveau 1
Formation
Objectifs 

Détournés de leur usage initial de loisir, les Escape Games à visée pédagogique investissent, de plus en plus les formations. Mais qu’on ne s’y trompe pas : tous les fondamentaux de l’Escape Games classique sont respectés (une ou plusieurs équipes, une intrigue motivante, des objets et des indices à trouver, des mécanismes à activer, etc.). Ils permettent donc d’enseigner et de former autrement, de façon ludique, en s’appuyant sur l’intelligence collective.

  • Connaître de nouvelles modalités de formation : l'escape-game et ses apports pédagogiques en formation.
  • Découvrir et comprendre la structuration d’un escape-game pédagogique et expérimenter une situation de pédagogie active.
  • Définir l'adéquation entre modalité de formation et situation d'apprentissage (mise en œuvre et animation).
  • Savoir créer et mettre en œuvre un escape game pédagogique.
Public 

Professionnels de la formation souhaitant innover dans leurs pratiques.

Descriptif  

Pendant ces 2 jours de formation, vous expérimenterez un Escape Game pédagogique et vous découvrirez les méthodes et outils pour mettre en place le vôtre.

  • Jour 1 :

Lors de cette première journée, les stagiaires seront invités à découvrir un escape game pédagogique, modalité innovante et active. A partir de cette expérience, les participants dégageront la structure du jeu et ses plus-values pédagogiques. Ils découvriront par la suite différentes modalités : présence, distance et hybridation.

Cette journée alterne partage expériences et apports théoriques afin de les amener vers une deuxième journée de création.

  • Jour 2 :

Cette journée se base sur la conception concrète d'une trame d'escape-game pédagogique répondant au domaine professionnel des stagiaires.
En reprenant les apports et les limites de cette modalité, nous proposerons aux participants de mettre en application les éléments théoriques étudiés la veille et de débuter un travail d'appropriation.

Ce deuxième temps combine moments de créations et présentations d’outils et d’éléments permettant de structurer le jeu. Les formateurs accompagnent les groupes afin d’étayer leurs idées et apporter leur expertise.


Le 27 mai. de 09:00 à 17:00 - Bayonne
Le 28 mai. de 09:00 à 17:00 - Bayonne
Intervenant(s)
BENEZET Adeline, RESEAU CANOPE
FLEUROT Marie, RESEAU CANOPE
Modalités
Sans participation financière aux coûts pédagogiques
Inscription obligatoire
Adhésion obligatoire
Lieu
Atelier Canopé 64
Atelier Canopé 64 - collège Albert Camus, 18 bis avenue de Sainte Croix, 64 100 Bayonne

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5 places restantes
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Le 16 oct. de 09:00 à 17:00 - Angoulème
Le 17 oct. de 09:00 à 17:00 - Angoulème
Intervenant(s)
GALLEGO Christophe, RESEAU CANOPE
LASTERE Samuel, RESEAU CANOPE
Modalités
Sans participation financière aux coûts pédagogiques
Inscription obligatoire
Adhésion obligatoire
Lieu
Canopé Angoulème
Atelier Canopé d'Angoulême - Collège Michelle PALLET, 12 rue Pierre Aumaitre, 16000 Angoulème

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